La Capture Volumétrique, la technique qui fusionne Vidéo et 3D
La capture volumétrique transforme notre façon de filmer la réalité ; contrairement à la vidéo traditionnelle qui capture des images plates = en 2D, elle saisit le volume complet d’une scène — profondeur, mouvement, texture — et crée de véritables vidéos 3D = des scènes vidéo spatialisées, en qualité photoréaliste.
Avec la 4DGS, le Gaussian Splatting vient booster la Capture Volumétrique
La ”4DGS” (4D Gaussian Splatting) reconstruit chaque frame d’une scène avec des millions de « splats » gaussiens = des primitives 3D possédant chacune position, orientation, couleur et opacité. Le préfixe « 4D » ajoute la dimension temporelle à la dimension spatiale du Gaussian Splatting, le mouvement est capturé et rendu avec sa fluidité naturelle.
Des avantages décisifs pour la post-prod et la XR !
– Qualité photoréaliste : Reproduction exceptionnelle des micro-expressions, de la translucidité de la peau, des interactions lumineuses — cela surpasse toutes les autres techniques d’animation 3D.
– Une révolution pour la production vidéo: Une fois capturée, la performance peut être montée sous n’importe quel angle, on peut déplacer librement une caméra virtuelle dans la scène à la post-production, ajuster l’éclairage, et même appliquer des effets spéciaux.
– Liberté créative totale pour la XR : avec la 4DGS, on peut désormais intégrer les actions des personnages filmés dans des scènes en full 3D